苍慜楠
发布:2021-09-01 11:10

苍慜楠,中共党员,副教授,硕士生导师,数字媒体艺术系教工党支部书记。


担任动画、影像交互及数字媒体艺术方向的课程教学及科研工作。


Email:282288925@qq.com


研究方向:数字媒体艺术应用、数字文化遗产保护与智能交互、定格动画技术


中国电子视像行业协会数字影像创意工作委员会高级专家委员、中国电影剪辑协会短片短视频艺术委员会委员、全国高等院校数字创意专业委员会委员、中国高等学院影视学会会员、中国工业信息化部考试中心专家库专家、陕西工业信息化厅专家库评审专家、陕西标准化咨询库专家、陕西省摄影家协会会员、西安市美术家协会会员、西安市青年摄影家协会副主席。


先后主持教育部人文社科规划基金项目、陕西省社科基金项目、陕西省艺术学规划项目、西安市社科规划项目、国家社科基金子项等7项,参与40余项。在国内外刊物上发表研究论文20余篇,获教书育人先进个人、优秀本科生导师、优秀党务工作者等荣誉称号。指导学生获奖150余项,其中国家级等级奖35余项,国家优秀结题2项,省部级等级奖100余项。


代表成果:在面向我国文化遗产系统性保护需求中,开展了数字模拟技术与考古学交叉学科的基础研究工作。以建筑遗迹、壁画、雕塑等为主要研究对象,以“发掘——保护(修复)——存档——活化——传播”为主线过程的方法梳理,开展多学科交叉集成研究,解决不可移动文化遗产的数字模拟技术、共性技术问题。撰有《Evaluating Knowledge Transfer Mechanisms and Outcomes of VR/AR for Cultural-Heritage Serious Games》、《Cognitive load-based multi-level annotation model for knowledge acquisition in heritage games》、《Design of Meat Traceability System based on Service Design Thinking》、《Restoration of the Large Site Community in the Southwest of Tang Xingqing Palace by Digital Simulation Technique》等论文。




】主持科研

1、教育部人文社会科学研究规划基金项目(23YJA760004):《石峁遗址皇城台的数字化保护与数字艺术表现研究》,(1-),教育部,2023

2、陕西省社会科学基金一般项目(2018K37):《唐长安城虚拟现实的原真性复原及景观活态化展示研究》,(1-)陕西省哲学社会科学规划办公室,2018;

3、陕西省艺术学规划项目(sy2016033):《逐帧动画技术对于皮影艺术的数字化表现》,(1-)陕西省艺术科学规划办公室,2016;

4、西安市社会科学规划基金(WL242):《唐花萼相辉楼遗址群落的数字艺术表现研究》,(1-)西安市社科院,2021;

5、《三峡地区出土汉至六朝时期22件鎏金铜棺饰进行三维数字化建模》-国家社科基金子项,2025;

6、《寻找《千金方》的足迹:秦岭山脉的文化传播之旅》-西安市社科,2025;

7、无锡市文物考古研究所出土120件文物数字化采集及建模,-企事业单位委托项目,2026

8、beat365中文官网专项科研计划项目(2018PT029):《唐长安城虚拟现实的原真性复原研究》,(1-)beat365中文官网,2018;

9、beat365中文官网专项科研计划项目(2017RY003):《逐帧动画技术对于皮影艺术的数字化表现研究》,beat365中文官网,2017

10、beat365中文官网人文社科规划项目:《石峁遗址的数字化保护与活化传播研究》,beat365中文官网,2023。


教学研究项目:

1、beat365中文官网教材建设项目:影视镜头语言设计(1-1),beat365中文官网,2020;

2、省级一流本科课程:唐花萼相辉楼复原虚拟仿真实验课程,beat365中文官网,2021。


【二】论文发表

1、《Evaluating Knowledge Transfer Mechanisms and Outcomes of VR/AR for Cultural-Heritage Serious Games》-NPJ heritage science,2025.12,SCI & AHCI(中科院1区、JCR1区);

2、Cognitive load-based multi-level annotation model for knowledge acquisition in heritage games》-NPJ heritage science,2025.11,SCI & AHCI(中科院1区、JCR1区);

3、《Restoration of the Large Site Community in the Southwest of Tang Xingqing Palace by Digital Simulation Technique》-BASIC & CLINICAL PHARMACOLOGY & TOXICOLOGY,2020.03,SCI;

4、Design of Meat Traceability System based on Service Design Thinking》-ACM International Conference Proceeding Series ,2024,SCI;

5、《基于AR技术的文物数字化三维图像重建方法 》-图学学报,2025.01;

6、《石峁石雕造型元素在纸质包装上的运用》-中国造纸,2025.03;

7、《基于KJ法-KANO模型的智能家居APP适老化设计研究》-设计,2025.02;

8、基于老年用户心智模型的日常健康管理APP设计研究 》-设计,2024.09;

9、Deep Learning-Based Digital Restoration of Damaged Murals from the Zhangye Dafo Temple》-2026 INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN INNOVATION AND GREEN INTELLIGENT MANUFACTURING,2026.3,EI;

10、《An Intelligent Conservation Framework for FragileMural Cultural Heritage Based on Multi-ModalData Fusion and Digital Twin: A Case Study of theTang Dynasty Yongtai Princess Tomb》-2026 INTERNATIONAL CONFERENCE ON DESIGN INNOVATION AND GREEN INTELLIGENT MANUFACTURING,2026.3,EI;

11、Analysis of Diversified Radio and Television Data Based on Adaptive Least Squares Support Vector Machine》-Computational Intelligence and Neuroscience ,2022,EI;

12、基于三维虚拟的破损古迹修复仿真研究》-计算机仿真 ,2020.12;

13、《Analysis of visual language for stop-motion animations》-2020 International Conference on Environment and Water Resources Engineering, 2020.09,EI;

14、《唐兴庆宫花萼相辉楼的数字模拟及推理复原》-包装与设计,2020.09;

15、《视觉语言趋导的动画教学思考》-包装与设计,2014;

16、《粘土动画的视觉语言探析》-包装与设计,2020.01;

17、《黏土定格动画视觉语言的实证研究》-今传媒(学术版),2012;

18、《粘土定格动画角色造型效果的实证与研究》-陕西广播电视大学学报,2008;

19、《粘土定格动画中角色表演的作用与研究》-西安文理学院学报(社会科学版),2008;

20、《影视试听语言设计》-人民邮电出版社,2024。

【三】专利发表

1、《一种基于机器学习的文物色彩提取方法》,发明专利(公开),2024;

2、《一种基于条件生成对抗网络的纹样生成方法与系统》,发明专利(公开),2025

3、一种设计用图形设计桌》,实用新型(公开),2023。